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2024/4/17 7:33:17
Unity3D之调用WinRT组件
结论 目前如果想调用WinRT组件引入原生UWP APIs,还是要切换至Universal Windows Platform平台进行调用,在目前版本的Unity(2018.1)的Standalone平台下很难实现(若各位有方法请务必通知我,万分感谢)。 起因 最近在做的一个Unity游戏项目&am…
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